Hasil Pencarian katakunci : google

Pada halaman ini, anda dapat melihat dokumen-dokumen yang berkaitan dengan katakunci yang telah anda pilih. Untuk memilih katakunci lainnya, anda dapat memilih pada bagian kanan laman website ini.

KBOT: CHATBOT PERSONALISASI YANG DIKENALKAN PENGETAHUAN UNTUK ASTHMA MANAJEMEN DIRI
Ada kebutuhan yang diakui dengan baik untuk beralih ke perawatan asma proaktif mengingat dampak asma terhadap biaya perawatan kesehatan secara keseluruhan. Permintaan untuk pemantauan terus menerus kepatuhan pasien terhadap rencana perawatan obat, penilaian pemicu lingkungan, dan manajemen asma dapa.....
KEGUNAAN DAN PENERIMAAN ALAT ONLINE UNTUK MEMPROMOSIKAN KESEHATAN SUARA GURU: STUDI PILOT
Tujuan: Untuk menganalisis kegunaan dan penerimaan alat online untuk mempromosikan kesehatan suara guru. Metode: Penelitian cross-sectional akan dilakukan dengan sampel kenyamanan. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner penerimaan dan versi Portugis dari Skala Kegunaan Sistem (SUS), setelah me.....
KONFIRMASI AKTASI DAN NEGASI MELALUI IDENTITAS WAJAH DAN-PENGAKUAN EKSPRESI
Makalah ini menyajikan implementasi identitas wajah dan -pengakuan ekspresi mekanisme yang mengkonfirmasi atau meniadakan aktuasi fisik dan / atau komputasi dalam lingkungan yang dibangun cerdas. Mekanisme tersebut dibangun melalui TensorFlow dari Google Brain (terkait pengakuan identitas wajah) dan.....
MESIN PENCARIAN SEMANTIK: WANITA OLYMPIC: WEB SEMáNTICA: “MUJER OLíMPICA”
Proyek ini bertujuan untuk mempromosikan olahraga wanita melalui platform teknologi seperti Web 3.0. Untuk melakukan ini, algoritma pencarian semantik telah dikembangkan untuk mencari berita tentang prestasi atlet wanita Spanyol, di bidang Olimpiade dan disiplin Paralimpik. Semua berita yang dikumpu.....
METODOLOGI UNTUK PREDIKSI WATERLOGGING BERBASIS GPS DAN GENERASI ROUTE PINTAR
Makalah ini menjelaskan sistem untuk memprediksi daerah rawan air logging di berbagai rute. Pendekatan ini didasarkan pada teori bahwa air cenderung menumpuk di daerah dataran rendah dan karenanya rute yang berisi lebih banyak dan lebih besar cekungan cenderung berperilaku lebih buruk pada hari huja.....
Paparan Anak-Anak Terhadap IKLAN APLIKASI DALAM APLIKASI MOBILE: ANALISIS PERSETUJUAN ISI
Ada kekhawatiran yang meningkat di kalangan orang tua bahwa iklan seluler mungkin berisi konten kekerasan dan seksual bahkan ketika aplikasi itu sendiri aman untuk anak-anak. Karena iklan seluler tidak dikendalikan oleh peringkat konten aplikasi, konten yang tidak terduga yang tidak terduga dapat te.....
PENGARUH UI, UX DAN GX PADA VIDEO GAMES
Kami sedang mempresentasikan penelitian kami tentang pentingnya User Interface (UI) dan Pengalaman Pengguna (UX) dan pengalaman Gameplay (GX) pada video game. Untuk menemukan efek pengguna dalam bentuk UI, UX dan GX pada permainan video, survei cepat dilakukan menggunakan Formulir Google untuk 60 pe.....
REFORMULASI QUERY MENGGUNAKAN ONTOLOGI DAN KATA KUNCI UNTUK PENCARIAN DURIAN WEB
Teknik reformulasi kueri berdasarkan pendekatan ontologis telah dipelajari sebagai metode untuk meningkatkan efektivitas pengambilan. Namun, evaluasi teknik ini terutama difokuskan pada membandingkan teknik dengan ontologi dan tanpa ontologi. Tujuan dari makalah ini adalah untuk mempresentasikan, me.....
WILDCARD: ALAT STORYTELLING VALTUAL REALITY YANG DAPAT DIGUNAKAN UNTUK ANAK-ANAK DENGAN CACAT PEMBANGUNAN INTELEKTUAL
Penelitian kami bertujuan mendukung terapi yang ada untuk anak-anak dengan gangguan intelektual dan perkembangan (SLI). Otonomi pribadi dan sosial adalah tujuan akhir yang ingin dicapai untuk memungkinkan integrasi yang lancar di dunia nyata. Kami mengembangkan dan menguji kerangka kerja untuk kegia.....