Hasil Pencarian katakunci : penyaringan partikel (metode numerik)

Pada halaman ini, anda dapat melihat dokumen-dokumen yang berkaitan dengan katakunci yang telah anda pilih. Untuk memilih katakunci lainnya, anda dapat memilih pada bagian kanan laman website ini.

PERBAIKAN SKOR AUDIO-VISUAL BERIKUT DI ROBOT ENSEMBLE DENGAN GUITARIST MANUSIA
Tujuan kami adalah membuat ensemble antara gitaris manusia dan robot musik, mis., Robot bernyanyi dan instrumen bermain. Robot seperti itu perlu mendeteksi tempo dan waktu irama musik. Mengikuti jejak dan mengalahkan pelacakan, yang membutuhkan dan tidak membutuhkan skor, biasanya digunakan untuk tujuan ini. Skor berikut adalah keselarasan audio-ke-skor tambahan. Meskipun sebagian besar metode mengikuti skor mengasumsikan bahwa pemain memiliki skor yang tepat, sebagian besar skor untuk gitaris hanya memiliki urutan melodi dan akor tanpa pola beat. Pelacakan ketukan audio-visual untuk gitaris dilaporkan meningkatkan akurasi deteksi ketukan. Namun, hasil dari metode ini masih kurang karena hanya menggunakan informasi onset, bukan informasi pitch, dan karena pelacakan tangan menunjukkan akurasi rendah. Dalam tulisan ini, kami melaporkan skor multimodal berikut untuk kinerja gitar, perpanjangan dari metode pelacakan ketukan audio-visual. Perbedaan utama adalah menggunakan urutan akor untuk meningkatkan pelacakan sinyal audio dan informasi mendalam untuk meningkatkan pelacakan bermain gitar. Urutan akor digunakan untuk perhitungan korelasi akor antara input dan skor. Informasi kedalaman digunakan dalam masking bidang gitar dengan transformasi Hough tiga dimensi, untuk deteksi tangan yang stabil. Akhirnya, sistem mengekstraksi posisi skor dan tempo dengan integrasi berbasis-partikel dari fitur audio dan visual, Skor yang dihasilkan setelah sistem meningkatkan tempo dan posisi skor kinerja sebesar 0,2 [detik] dibandingkan dengan sistem yang ada.